Súcubo (Slaanesh) (Corcel de Slaanesh)
Una Diablilla favorecida por Slaanesh que dirige sus sensuales legiones y cosecha las almas atormentadas de los caídos.Los Corceles de Slaanesh son unos seres bípedos muy curiosos. Sus cuerpos largos y sinuosos se retuercen sin cesar mientras se lanzan a toda velocidad contra el enemigo sobre sus delicadas patas, semejantes a las de un pájaro. Su pigmentación varía enormemente, yendo desde tonos amarillos o naranjas pastel hasta azules apagados u ocres intensos. De sus bocas desdentadas cuelga constantemente una lengua larga en forma de látigo, la cual enroscan para atrapar a los enemigos de sus jinetes. De sobrevivir al ataque, las víctimas sufrirán alucinaciones fascinantes cuando estén despiertas y tentaciones oscuras cuando duerman.
Unit Name Súcubo (Slaanesh) (Corcel de Slaanesh) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 1 |
4068 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_slaanesh_rp1_alluress |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 65 |
62 |
└ Man Speed 62 |
Cuerpo a cuerpo 55 |
50 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_cha_alluress_steed_claw |
├ Daño por armas básico 95 |
├ Daño por armas perforantes 280 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 55 |
Habilidades
-
Foco de rapidez
Cuando las recompensas más valiosas están a un palmo de distancia, el guerrero elegido se moverá con una velocidad y agilidad sobrenaturales.
Velocidad de ataque x 125%
Velocidad x 125%
Bonificación de carga x 140% -
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |