Lanzadores de Viento Envenenado
Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes.Los globos de viento envenenados son orbes de cristal rellenos con un letal gas de piedra bruja. Al lanzar uno, el orbe se resquebraja y emite espesas nubes de gas tan letales que solo con tocar la piel pueden causar un gran dolor o, incluso, la muerte. Inhalar los vapores hará que los pulmones se llenen con una pus espumosa; una muerte terrible y casi instantánea. Por esta razón, los Lanzadores llevan toda suerte de extrañas máscaras, gafas protectoras y aparatosos equipos de respiración para evitar entrar en contacto con el mortífero gas. Las armaduras no protegen frente al gas envenenado, pero los Lanzadores llevan una armadura corporal arcana bajo sus ropajes.
Unit Name Lanzadores de Viento Envenenado |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 138 |
Unidades 48 |
3648 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_globe |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 58 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 18 |
16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Daño por armas básico 20 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 6 |
Munición 18 |
Alcance 85 |
40 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Projectile wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Daño proyectil básico 4 |
├ Daño proyectil perforante 12 |
├ Daño por explosión básico 12.0000 |
├ Daño por explosión perforante 16.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
La fuerza del número
Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
Velocidad x 90%
Def. cuerpo a cuerpo +8
Liderazgo +6
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Globos de viento envenenado
Contrariamente a lo que podría parecer, y para horror de cualquiera que se exponga a su contenido, los globos que liberan los Lanzadores de Viento Envenenado no desprenden veneno, sino una pequeña nube de gas de piedra bruja letal. Cuanto más grande sea la superficie del objetivo, más dolor experimentará. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |