Tirasobras Gnoblar
Aunque parezca un milagro que esta catapulta destartalada funcione, su devastador poder de fuego es incuestionable.La Tirasobras Gnoblar es una gran e inusual catapulta tirada por una enorme bestia lanuda. Su diseño es puramente caótico, como si la hubieran construido sobre la marcha con un montón de chatarra al azar. Este artilugio improvisado cruje lastimosamente con cada zancada que da la desgreñada bestia de carga mientras una dotación de Gnoblars corretea frenéticamente a su alrededor, trepando por sus sogas y poleas como marineros por la jarcia o simplemente aferrándose con todas sus fuerzas para no matarse. Pese a su aspecto desvencijado, el Tirasobras Gnoblar es una máquina de destrucción devastadora.
Unit Name Tirasobras Gnoblar |
Main Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0 |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Unidades 1 |
4604 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Maquinaria bélica wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster |
├ Articulated Entity wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4580 |
2300 |
├ Engine Mass 2200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_80 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
16 |
160 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot |
├ Daño por armas básico 45 |
├ Daño por armas perforantes 115 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 20 |
Bonificación de carga 48 |
Munición 18 |
Alcance 420 |
441 |
├ Maquinaria bélica wh3_main_ogr_scrap_launcher |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher |
├ Projectile wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot |
├ Daño proyectil básico 110 |
├ Daño proyectil perforante 50 |
├ Daño por explosión básico 70.0000 |
├ Daño por explosión perforante 20.0000 |
├ Número de proyectiles 3 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 17 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques de colisión
Esta unidad inflige ataques adicionales al colisionar con enemigos cuando carga.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |