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Cultista de Nurgle Garra SépticaGarra Séptica Héroes

Cultista de Nurgle

Cada una de las aflicciones de este horripilante devoto infectado es un regalo de su querido Padre de la Plaga.

Los crueles dioses del Caos piden una devoción total a sus seguidores y se hacen fuertes con el conflicto y la masacre que provocan. A cambio, los Poderes Ruinosos ofrecen sus oscuras bendiciones, unos regalos que hacen a sus fieles poderosos de verdad. La Marca de Nurgle se manifiesta con una gran variedad de repulsivas aflicciones. Una nube de moscas acompaña a sus portadores haciendo que sea más difícil alcanzarlos.

Cultista de Nurgle

Unit Name

Cultista de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_cultist_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

600

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4668

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cultist_of_nurgle_mace

├ Man Entity

wh3_main_infantry_cultist_nurgle_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4660

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

65

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

50

Def. cuerpo a cuerpo

35

Fuerza del arma

375

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_cultist_club

Daño por armas básico

250

Daño por armas perforantes

125

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

20

Habilidades

  • Puerta de Nurgle
    El Cultista mantiene abierta la puerta para que la atraviesen más Portadores de Plaga y se entremezclen en la existencia para rodear e infectar al enemigo.
  • Nube de moscas
    A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
    Def. cuerpo a cuerpo +9
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
    Bonificación de carga x 160%
    Daño por armas perforantes x 125%
    Daño por armas básico x 125%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
    Debilidad ante el daño por fuego -20

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Nurgle
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Destruye armaduras
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.