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Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales) Heraldos de las TempestadesHeraldos de las Tempestades Infantería

Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales)

Los azotes bendecidos por el Príncipe Oscuro dan rienda suelta a las pasiones más oscuras de los Norteños a la hora de infligir dolor.

Cuando los miembros de la tribu de la Serpiente descienden de sus climas septentrionales para asaltar tierras más habitables, se desenfrenan más que cualquier otro Bárbaro del Caos mediante violaciones y saqueos. Antes de los asaltos y las batallas, beben alcohol en grandes cantidades y también suelen consumir plantas y raíces alucinógenas raras. Esto hace que no sientan dolor ni miedo y los alienta a deleitarse incluso ante los mayores peligros. Mientras que a los siervos de Khorne no les importa el dolor y la miseria que infligen, los de la Serpiente se aseguran de que sus armas estén bien afiladas para satisfacer la cruel creatividad de sus mentes retorcidas y así jugar con sus víctimas antes de liquidarlas.

Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales)

Unit Name

Bárbaros de Slaanesh (azotes infernales)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con látigo

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

525

Coste de reclutamiento

525

Coste de mantenimiento

125

Unidades

120

Puntos de golpe

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_infantry_msla_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

60

Velocidad

40

└ Man Speed

40

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

30

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_hellscourge_whip

Daño por armas básico

26

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

18

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Slaanesh
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee:
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensor
    Esta unidad de élite es muy eficaz para acorralar al enemigo en combate cuerpo a cuerpo, lo que te proporciona el tiempo necesario para que el resto de tu ejército tome posiciones.