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Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas) CaosCaos Caballería y carros

Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas)

La enfermiza aparición de los caballeros de la Plaga va encabezada por lanzas que brillan con icor y gotas de pus.

Al igual que los demás acólitos del Dios de la Plaga, las hordas de Caballeros de Nurgle siempre están infectadas con todo tipo de enfermedades deformantes. Una extraña y mórbida energía los impulsa en la batalla, la cual les permite sobrevivir a heridas que, en circunstancias normales, matarían a otros Caballeros del Caos. Sus atuendos, escudos y estandartes, originalmente espléndidos, están siempre hechos trizas y repugnantes, como los harapos de un leproso, y sus antaño opulentas capas de seda o piel les cuelgan de los hombros como el sudario de un cadáver. Los Caballeros de Nurgle muestran sus deformidades abiertamente, orgullosos de sus llagas supurantes y de su piel descolorida, algo muy poco acorde con su prestigioso rango en el campo de batalla.

Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas)

Unit Name

Caballeros del Caos de Nurgle (lanzas)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería de choque

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería de choque

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1600

Coste de mantenimiento

400

Unidades

60

Puntos de golpe

8280

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

130

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

30

Liderazgo

75

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

37

Def. cuerpo a cuerpo

41

Fuerza del arma

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_lance

Daño por armas básico

36

Daño por armas perforantes

17

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

80

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Nurgle
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.