Queek el Coleccionista de Cabezas
El malvado de Queek no tiene escrúpulos ni piedad. Por ello, los Skaven lo admiran profundamente.El Señor de la Guerra Queek el Coleccionista de Cabezas es la garra derecha del Señor de la Guerra Gnawdwell, líder supremo del Clan Mors y miembro del Consejo de los Trece. El hecho de que Queek haya llegado tan alto en el que posiblemente sea el más poderoso clan Skaven da fe de la terrible violencia que es capaz de descargar contra quien se cruce en su camino. Su temperamento, salvaje y vitriólico, y su inmenso ego son legendarios entre los Skaven, a quienes dichos rasgos de personalidad les parecen dignos de admiración. Aunque su unidad de Alimañas de armadura escarlata suele acompañarle al combate, Queek encuentra un gran placer en despachar personalmente a los líderes enemigos. En su arrogancia, lleva cargadas a la espalda las cabezas de sus últimos oponentes, ensartadas a modo de trofeos, lo que le sirve para recordar a sus seguidores, y al propio Gnawdwell, la destreza en combate del todopoderoso Señor de la Guerra Queek el Coleccionista de Cabezas o, también, el Aplastador de Enanos. Entre los trofeos de su colección se encuentran la cabeza de Krug Manoférrea, la de Ikit Slash del Pico Pestilente y las manos del Barón Albrecht Kraus de Averland.
Unit Name Queek el Coleccionista de Cabezas |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con espada |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 263 |
Unidades 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword_and_hook |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
650 |
└ Man Mass 650.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Cuerpo a cuerpo 66 |
46 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_queek_headtaker |
├ Daño por armas básico 80 |
├ Daño por armas perforantes 340 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 35 |
Bonificación de carga 50 |
Habilidades
-
Coraje mezquino
Se diría que la cobardía natural de los Skaven es el pináculo de la conducta honorable.
Velocidad x 125%
Liderazgo +8 -
Cabezas trofeo
Con frecuencia, los asesinos se quedan con las cabezas de sus víctimas como premio o como recuerdo de sus oscuras hazañas.
Cuerpo a cuerpo -24
Def. cuerpo a cuerpo -40 -
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
Def. cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como Señores o héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |