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¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad) Clan SkryreClan Skryre Artillería y máquinas de guerra

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

¡Si te encuentras frente a la dotación de un cañón de Ikit, lo más probable es que ya estés muerto!

El Cañón de Disformidad es un artilugio diseñado por los diabólicos y taimados Ingenieros Brujos y alimentado por un enorme fragmento de piedra bruja sin refinar. Esta prodigiosa arma, llena de runas, ha sido expresamente forjada y encantada para generar una increíble cantidad de energía, que luego será canalizada en forma de potentísimas descargas de furia destructiva. Al disparar, el Cañón de Disformidad emite una crepitante bola de energía disforme que estremece a cualquiera que se encuentre cerca, poniéndole los pelos de punta y embotando su mente con un ardiente haz de enfermiza luz verdosa. El disparo sale despedido a ras de suelo, atravesando cualquier cosa que encuentre en su camino y, finalmente, explotando en una chisporroteante nube de disformidad. El disparo es demasiado rápido como para seguirlo con la vista, pero su estela suele quedar claramente señalada: un reguero de tierra quemada y un agujero del tamaño exacto de una bola de energía que ha atravesado todo lo que se cruzaba en su camino.

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

Unit Name

¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Artillería de asedio

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

4

Puntos de golpe

4848

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword

├ Maquinaria bélica

wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror

├ Engine Entity

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

56

└ Bonus Hit Points

40

Masa

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

Daño por armas básico

14

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

2

Munición

22

Alcance

430

Fuerza proyectil

212

├ Maquinaria bélica

wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror

Daño proyectil básico

80

Daño proyectil perforante

260

Daño por explosión básico

5.0000

Daño por explosión perforante

20.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

17.22

Precisión

33

Habilidad de recarga

18

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales