Sacerdote de Plaga
El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga.Los Sacerdotes de Plaga son los hombres rata más degenerados de todo el clan Pestilens. Son quienes lideran a sus viles hermanos en la creación de nuevas y virulentas enfermedades, siempre buscando la plaga definitiva para debilitar a todas las demás razas civilizadas, a fin de que los Skaven puedan alzarse y dominar el mundo. Los Sacerdotes de Plaga aseguran que el gran Portador de la Enfermedad, la Rata Cornuda, les ha otorgado sus poderes mágicos para ayudarles en su impía misión. Tanto si dichos poderes les han sido concedidos por una entidad divina, como si se debe al arduo estudio del Libro de las Calamidades, lo que nadie pone en duda es que los Sacerdotes de Plaga demuestran tener unos poderes tan potentes como repugnantes, que incluyen cosas como vomitar chorros de muerte negra o maldecir a los enemigos para que sus cuerpos se llenen de hinchadas ampollas. Los Sacerdotes de Plaga usan una magia detestable, pero muy potente. Incluso, cuando el resultado de una batalla tenga una importancia particular para el clan Pestilens, el Sacerdote de Plaga puede encargar la construcción de un gran Horno de Plaga que acompañe a los hermanos en su empeño por destruir a cualquiera que se les oponga.
Unit Name Sacerdote de Plaga |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
3840 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_censer |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 40 |
32 |
280 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_censer_hero |
├ Daño por armas básico 84 |
├ Daño por armas perforantes 196 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 20 |
Habilidades
-
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Incensario de Plaga
Polvo de piedra bruja y viles contagios llenan este incensario diabólico que provoca horrendos efectos tanto en los cuerpos como en las mentes de aquellos que a él se exponen. - Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |