Tríadas Eshin
Las Tríadas, rápidas y sigilosas, utilizan técnicas de asesinato que ponen tanto énfasis en el combate como sugieren los rumores.Los Asesinos del clan Eshin representan la culminación de años de entrenamiento y asesinatos despiadados. Todos los guerreros Eshin entrenan para aprender estas habilidades que los definen, pero solo los Asesinos cuentan con la destreza y la experiencia necesarias para someterse al entrenamiento más exigente. Ahí es cuando se les enseñan las artes secretas, algunas de las cuales son técnicas ancestrales que se estudiaron en el Lejano Este, pero otras tantas son estilos de lucha únicos que han creado los mismos hombres rata. Al finalizar la larga iniciación, un Asesino Eshin puede saltar varias veces su propia altura, superar obstáculos o dar una gran voltereta hacia atrás, así como correr más rápido que un caballo al galope y escalar superficies lisas con facilidad. Además, cuando se mueve, el Asesino es tan rápido que solo se distingue una mancha borrosa capaz de asestar una rápida ráfaga de golpes a un enemigo o atrapar flechas al vuelo. Una Triada Eshin es una unidad de tres Asesinos Skaven con la tarea de dar caza y matar a individuos vulnerables e incluso a unidades pequeñas.
Unit Name Tríadas Eshin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con guandao |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 72 |
5760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc14_eshin_triad_naginata |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 72 |
└ Bonus Hit Points 72 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 64 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
28 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_eshin_triad_guandao |
├ Daño por armas básico 8 |
├ Daño por armas perforantes 22 |
├ Bonif. vs. grandes 15 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 10 |
Habilidades
-
Bombas de subterfugio
Al hacer explotar una bomba, se genera un oscuro y espeso humo que oculta a aquellos que desean esconderse y asfixia al resto. -
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
La fuerza del número
Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
Velocidad x 90%
Def. cuerpo a cuerpo +8
Liderazgo +6
Atributos
-
Defensa frente a cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. -
Reflejar carga
Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Espada supurante
Las espadas supurantes devoran la armadura. Un par de estocadas es todo lo que hace falta para que su corrosivo veneno descomponga hasta las placas más gruesas. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |