Águila Gigante
Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes.Las Águilas Gigantes de Ulthuan siempre han sido firmes aliadas de los Elfos. Las historias explican que ambas razas han luchado juntas desde la época de la invasión demoniaca, pero las leyendas dicen que la amistad viene incluso de antes. De hecho, en algunas historias, fue Talyn, el Rey de las Águilas, quien llevó a Ereth Khial al Inframundo por orden de Asuryan. Al igual que los Altos Elfos, las Águilas Gigantes son criaturas arrogantes que recuerdan durante mucho tiempo los insultos. Cuando se reúnen los ejércitos Altos Elfos, las nobles Águilas se unen a la batalla. Descienden sobre las dotaciones de las máquinas de guerra enemigas, destrozándolos con sus garras antes de elevarse utilizando sus potentes alas.
Unit Name Águila Gigante |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestia monstruosa |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Unidades 1 |
4663 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi1_eagle |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4655 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Cuerpo a cuerpo 44 |
30 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Daño por armas básico 234 |
├ Daño por armas perforantes 156 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 62 |
Habilidades
-
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |