Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.Los Terradones son enormes reptiles voladores que han sobrevolado los cielos de Lustria desde las antiguas eras del mundo. Son depredadores peligrosos con garras afiladas y picos puntiagudos llenos de dientes tan afilados como agujas. Muchas criaturas temen ver la sombra ominosa de sus alas o escuchar los estridentes gritos de las manadas de caza. Los Eslizones han desarrollado el arte de montar Terradones capturando crías lo suficientemente jóvenes como para que la bestia se una con su futuro jinete; algo complicado teniendo en cuenta la altura y precariedad de las guaridas de los Terradones. Hay mucha demanda de Jinetes de Terradón como mensajeros y exploradores. Suelen situarse a la cabeza de las fuerzas de Hombres Lagarto con los Eslizones colgando de la espalda del reptil mientras lanzan jabalinas envenenadas o boleadoras ígneas. Los jinetes veteranos son conocidos como Líderes de los cielos, saben acosar a unidades más grandes, desgastándolas hasta entrar en combate y acabar con ellas.
Unit Name Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias con proyectiles |
Land Unit Group Caballería de proyectiles aérea |
Caste Monstruo |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Unidades 10 |
3640 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_terradon_fireleech_bolas |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 356 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
22 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Daño por armas básico 52 |
├ Daño por armas perforantes 13 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 16 |
Munición 22 |
Alcance 80 |
66 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon |
├ Daño proyectil básico 11 |
├ Daño proyectil perforante 4 |
├ Daño por explosión básico 27.0000 |
├ Daño por explosión perforante 11.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 8 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Soltar rocas
Aunque indudablemente cruel, sobrevolar al enemigo mientras le lanzas rocas sigue siendo una táctica muy efectiva.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Puede volar
Esta unidad puede volar. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - La muerte desde arriba
Mientras está en el aire, esta unidad puede usar un ataque especial para dañar a las unidades de más abajo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |