Arqueros (armadura ligera)
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.Cuando un Alto Elfo inicia su formación marcial, primero aprende a manejar la espada y el arco. Solo tras haber perfeccionado su habilidad con ambas armas se le permite tomar parte en una batalla en un regimiento de arqueros. Para los Altos Elfos el color blanco simboliza la pureza y la muerte, y sus túnicas ejemplifican su determinación a luchar hasta la muerte, sin importar el horror que les aguarde en el campo de batalla. Un Arquero sirve en su regimiento durante una década o más a fin de entrenar su puntería, renunciando a cualquier lealtad previa. Allí aprende a disparar lluvias de flechas que vuelan por el cielo en parábola hasta impactar contra las filas enemigas, y también aprende a resistir frente a una carga, consiguiendo que sus disparos impacten o maten a los atacantes. Lo más importante es que concentren su orgullo en un valor que les ayude a resistir firmemente. Ulthuan siempre se ve asediado por graves peligros e incluso las mejores armas no bastan sin manos valerosas que las empujen.
Unit Name Arqueros (armadura ligera) |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_1 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 475 |
Coste de reclutamiento 525 |
Coste de mantenimiento 131 |
Unidades 90 |
5670 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 55 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Cuerpo a cuerpo 16 |
18 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 5 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 4 |
Munición 24 |
Alcance 180 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Daño proyectil básico 16 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Cuerpo a cuerpo +2
Def. cuerpo a cuerpo +12
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |