Arkeroz Orkoz Zalvajez
Los Arkeroz Orkoz de los Orcos Salvajes no tienen siempre puntería, pero son letales, asquerosamente letales. Dicho queda.Algunos Orcos llevan arcos. Estos Orcos, más conocidos como ''Arkeroz Orkoz", son vistos con singular recelo por el resto, que consideran el arco un tipo de arma demasiado "goblinoide", aunque en última instancia se les tolera porque las unidades de Arkeroz Orkoz han demostrado ser bastante útiles en cualquier batalla. Todo Orco sabe que no es buena idea acampar cerca de un grupo de Arkeroz Orkoz, pues periódicamente lanzan andanadas de flechas, independientemente de quién esté pasando. Insultar a gritos a los Arkeroz Orkoz es una manera infalible de aliviar el aburrimiento en un campamento y suele montarse un jaleo de los buenos. Los Jefes Arkeroz Orkoz son notorios por su certera puntería, algo que intentan inculcar al resto de su peña: a menudo, tras una batalla, les ordenan quedarse un rato a seguir disparando contra los cadáveres porque "zirve pa praztikar".
Unit Name Arkeroz Orkoz Zalvajez |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 550 |
Coste de reclutamiento 550 |
Coste de mantenimiento 138 |
Unidades 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
140 |
└ Man Mass 140.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
37 |
└ Man Speed 37 |
Cuerpo a cuerpo 24 |
10 |
35 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
├ Daño por armas básico 26 |
├ Daño por armas perforantes 9 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 22 |
Alcance 140 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Daño proyectil básico 14 |
├ Daño proyectil perforante 6 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco. - Pintura de guerra
Los coloridos tatuajes de su piel otorgan [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistencia física a los Orcos Salvajes, la cual reduce el daño de todo ataque no mágico.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |