Caballeros del Imperio
Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas.Las Órdenes de Caballería se organizan según una estricta jerarquía en la que cada novicio se entrena en la virtud marcial y el código de caballería, hasta que demuestra estar preparado para tomar el manto del Caballero. De las muchas Órdenes de Caballería existentes en el Imperio, los Caballeros Sangrientos de Sigmar, los de la Espada Rota, los Caballeros del Grifo y los Caballeros del Sol Llameante son un mero ejemplo de la larga lista de dignos Caballeros Bretonianos.
Unit Name Caballeros del Imperio |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_empire_knights |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_empire_knights |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 213 |
Unidades 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
30 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 9 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 48 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |