Malekith
Malekith se ha esforzado mucho y ha arriesgado lo indecible para hacerse con la supremacía... Y llegará al fin del mundo, si hace falta...El Rey Brujo es el gobernante supremo de Naggaroth y eterno enemigo de los Altos Elfos. Hace mucho tiempo, trató de reclamar la corona de Ulthuan, pero las llamas de Asuryan lo dejaron marcado por el fuego y consumido por el odio. Desde entonces, muchas han sido las ocasiones en que Malekith ha intentado borrar a Ulthuan de la faz del mundo, pero cada una de esas veces ha visto cómo sus planes se frustraban, ya por el cruel destino, ya por la incompetencia de sus temerosos súbditos. Mas el Rey Brujo es inmortal y, como tal, sabe que sobrevivirá a todos aquellos que, neciamente, se consideran mejores que él. Cada vez está más cerca el día en el que saldará viejas deudas y vengará antiguos insultos, pero Malekith hará todo lo que esté en su mano para acelerar su llegada.
Unit Name Malekith |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_0 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 1 |
4288 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_def_lord_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_60_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 60 |
Liderazgo 85 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Cuerpo a cuerpo 65 |
55 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_malekith_sword |
├ Daño por armas básico 273 |
├ Daño por armas perforantes 147 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 45 |
Habilidades
-
Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios del Asesinato, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos.
Daño proyectil perforante x 120%
Bonificación de carga x 125%
Cuerpo a cuerpo x 125%
Liderazgo +15 -
Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos! -
Mirada maliciosa
Si las miradas matasen... Ah, sí que pueden matar... -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
Def. cuerpo a cuerpo +24
Liderazgo +16
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |