Revientacráneos de Khorne
Unos caballeros ataviados con armaduras forjadas en el infierno y recompensados por su salvaje labor con monturas demoníacas desde las que pueden derramar ríos de sangre cada vez más profundos.Khorne favorece hasta tal punto a estos brutales Caballeros que el Dios de la Sangre les entrega Devastadores para que los lleven al campo de batalla. Estas colosales monturas demoníacas, hechas de metal viviente y pura rabia, siembran una inefable destrucción a su alrededor a la vez que trituran a los enemigos bajo sus tendones de acero y sus cascos de bronce. Mientras los Caballeros, sumidos en un frenesí sangriento y enloquecido, profieren sus gritos de guerra, sus aterradoras monturas despiden vapor con sus resoplidos y arrancan grandes trozos de tierra del tamaño de tumbas poco profundas con los cascos antes de cargar en estampida hacia sus presas pulverizando cuanto se interpone en su camino.
Unit Name Revientacráneos de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque monstruosa |
Caste Caballería monstruosa |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1700 |
Coste de reclutamiento 1800 |
Coste de mantenimiento 450 |
Unidades 32 |
7840 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
40 |
64 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_skullcrusher |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 45 |
├ Bonif. vs. grandes 10 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 70 |
Habilidades
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |