Jezzails
Para operar eficazmente estas armas de cañón tan largo hacen falta dos Skaven y renunciar a cualquier consideración de seguridad.Los Jezzails son equipos especializados de tiradores que portan armas del mismo nombre: unos mosquetes de cañón largo que deben ser operados en pareja para dispararlos y recargarlos. Esto se debe a la extraordinaria longitud de sus cañones, la cual les permite acertar al enemigo a distancias mucho mayores que los arcos o las armas de pólvora tradicionales. Al abrir fuego, dispara una sola bala tóxica de piedra bruja refinada, capaz de penetrar hasta las más gruesas de las armaduras. La bala deja un leve surco de vapor verde en el aire que expone a la dotación al fuego enemigo. Por esta razón llevan consigo un pavés protector con el que cubrirse ante cualquier disparo vengativo, ya sea en forma de flechas, virotes o balas.
Unit Name Jezzails |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Grupo de Apoyo |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 32 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv1_dlc12_weapon_team03 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 115 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 50 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 16 |
16 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Daño por armas básico 20 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
Munición 22 |
Alcance 275 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_jezzails |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet |
├ Daño proyectil básico 6 |
├ Daño proyectil perforante 30 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 12 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Velocidad x 110% -
La fuerza del número
Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
Velocidad x 90%
Def. cuerpo a cuerpo +8
Liderazgo +6
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |