Cazadores
Los Cazadores, incomparables maestros de la guerra irregular, aparecen de improviso y desorganizan al enemigo con sus ataques antes de desaparecer con idéntica rapidez.En lo más profundo de las indómitas tierras salvajes del Imperio, moran incontables mutantes y bestias, ávidos de carne humana. Los Cazadores son habilidosos rastreadores que patrullan por los bosques próximos a sus hogares para reducir el número de estos monstruos impíos. Armados con arcos, espadas de duelo y su propio ingenio, estos torvos montaraces dominan como nadie el arte de tender letales emboscadas a sus presas. Cuando los Condes Electores (y sobre todo los de las provincias menos "civilizadas"), reclutan regimientos de milicia, siempre procuran atraer a sus banderas a tantos Cazadores como les sea posible, y luego los envían por delante de sus huestes para reunir información, desbaratar las operaciones del enemigo y diezmar las dotaciones de sus máquinas de guerra con el mortífero fuego de sus arcos.
Unit Name Cazadores |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 163 |
Unidades 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_huntsman_sword_bow |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Cuerpo a cuerpo 16 |
17 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 4 |
Munición 22 |
Alcance 160 |
18 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman |
├ Daño proyectil básico 16 |
├ Daño proyectil perforante 4 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |