Goblins Nocturnos
Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad.Los Goblins Nocturnos están muy bien adaptados a su existencia subterránea. Varían de tamaño, pero muchos sufren de enanismo, lo que permite a las maliciosas criaturas moverse rápidamente a través de las estrechas cavernas bajo tierra. Los Goblins Nocturnos se diferencian claramente de los demás Pieles Verdes por la larga y oscura capa con capucha que siempre llevan, en parte para camuflarse en los túneles pobremente iluminados, pero, sobre todo, para protegerse de la odiosa luz del sol cuando han de aventurarse al exterior. Si pueden elegir, los Goblins Nocturnos solo dejan sus guaridas subterráneas por la noche o cuando el sol está cubierto por las nubes. Cuando salen, realizan letales saqueos, tienden emboscadas a los viajeros en los pasos montañosos y cometen muchas otras fechorías. Son acérrimos enemigos de los Enanos y las dos razas comparten una larga historia de encarnizadas batallas, tanto en los picos montañosos y bajo tierra.
Unit Name Goblins Nocturnos |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con espada |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
Unidades 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 44 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
24 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 6 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo. - Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |