Высший вампир
Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне.Вампир не знает старости. Со временем его могущество только возрастает: он становится все сильнее и быстрее, пока не начинает разрывать человека пополам и обгонять ветер. Сверхъестественные способности тоже усиливаются, хотя их направленность может различаться. Одни учатся повелевать животными, такими как волки и нетопыри, и даже принимать их облик, а другие обретают гипнотический талант, одним взглядом подчиняя смертных своей воле. Если же вампир обладает особой склонностью к чародейству, он непременно преуспеет на поприще некромантии. Впрочем, за все это приходится платить дорогой ценой: столетия посмертного существования сводят вампиров с ума, превращая их в одержимых хищников.
Unit Name Высший вампир |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Маг |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 900 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Войска 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 80 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Атака в ближ. бою 70 |
50 |
480 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_lord |
├ Базовый урон оружием 310 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 170 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 25 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Дар несмерти
Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир!
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16 -
Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Высокая эффективность в бл. бою
Отряды этого типа могут особенно эффективно атаковать и защищаться в ближнем бою. У некоторых из них есть особые навыки — к примеру, [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |