Capitão
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.Os exércitos do Império são liderados por guerreiros treinados para direcionar suas forças com a mesma precisão de um espadachim com sua lâmina. Dentre os melhores destes líderes estão os Condes Eleitores, indivíduos notórios e inspiradores cuja presença pode inculcar confiança na tropa mais hesitante. Basta saber que o conde deles está combatendo pessoalmente ao seu lado para que os soldados provinciais redobrem sua coragem e determinação. É claro que é impraticável que cada Conde Eleitor lute ao lado de todas as tropas, afinal o Império é uma terra constantemente ameaçada por monstros selvagens e exércitos saqueadores. Muitas vezes o comando é delegado a um soldado de confiança, que seja considerado por todos como um líder honorário, e cabe a este oficial liderar as forças da província na ausência do conde. Mas há exceções, e alguns condes são mais beligerantes que outros, tal como Valmir von Raukov de Ostland, que se arrisca nos campos de guerra sempre que possível por seu amor pelo embate de espadas e pelo rugido dos canhões. Muitos dos homens nomeados como líderes pelos Condes Eleitores são por acaso nobres do império, instruídos desde a infância nas artes da guerra; falcoaria, esgrima e caça de Homens-fera. Outros alcançaram este posto após terem combatido nas linhas de frente com uma alabarda ensanguentada em mãos. A condecoração destes oficiais varia de acordo com o tamanho da força que lideram, patentes como capitão, marechal, general ou simplesmente comandantes. Mas independentemente da patente, a grande maioria é de veteranos calejados de guerra, com grande compreensão da arte militar, adquirida em boa parte de suas vidas lutando pela defesa do Império.
Unit Name Capitão |
Main Unit Key wh_main_teb_cha_captain_0 |
Land Unit Key wh_main_teb_cha_captain_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 65 |
34 |
└ Man Speed 34 |
At. Corpo a Corpo 50 |
40 |
375 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero |
├ Dano da arma (base) 250 |
├ Dano perfurante da arma 125 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 40 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |