Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER III / 경쟁 노스 부족 / 부대 / 트로그
트로그 경쟁 노스 부족경쟁 노스 부족 군주

트로그

트롤 왕은 자신의 무시무시한 통치 아래 문명 왕국을 박살내고자 합니다.

한때 위대했던 영웅들의 포식 당한 시체가 널브러져있는 트롤 지방의 차가운 미궁 한복판에 트롤 왕 트로그가 앉아있습니다. 누런 엄니에 잡아먹은 전사들의 오물투성이 유품을 걸고 있는 그는 바람이 거세게 부는 황무지 고국에서 출정하여 매복, 파괴, 포식을 합니다. 그의 뒤에는 혹독한 겨울의 추위와 그의 부하들인 냄새나는 괴수, 침 흘리는 돌연변이, 고통받는 광인이 따릅니다. 그가 겨울의 바람을 몰고 남기는 학살 덕분에 그는 큰 악명을 얻었고, 매 철마다 위대한 영웅들이 그를 죽이기 위해 북쪽으로 말을 달립니다. 그리고 매 철마다 트롤 왕은 그들의 인육을 포식합니다. 이 끝없는 시시한 도전에 환멸을 느낀 트로그는 얼음과 암흑의 시대를 불러오고 올드 월드의 모든 종족을 노예로 삼겠노라 맹세합니다.

트로그

Unit Name

트로그

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_throgg_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_throgg_0

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

망치 보병

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

1600

모집 비용

1600

유지비

400

부대

1

생명력

8008

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4c_throgg_2handed_hammer

├ Man Entity

wh_dlc08_monster_throgg_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8000

질량

4000

└ Man Mass

4000.0000

장갑

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

70

속도

56

└ Man Speed

56

근접 공격

60

근접 방어

50

무기 피해

495

├ Melee Weapon

wh_dlc08_club_troll_throgg

기본 무기 피해

123

장갑 관통 무기 피해

372

대형 적 상대 보너스

28

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

50

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 풍부한 토사물
    "흐으으으으그!!! 부우우우그!!! 흐으으으으으으르그그그그그으!!!"
  • 죽거나 싸우거나!
    선택의 여지가 없습니다. 그런 건 원래 없었습니다.
    근접 공격 +24
    리더십 +16
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
    속도 x 125%
  • 재생
    놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠.
    화염 취약 -20

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 동상
    극심한 추위가 살을 베고 들어가 적의 신체 말단을 얼려서 이동 속도를 크게 감소시킵니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 재생
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]재생은 부대가 전투 중에 회복을 할 수 있게 해 줍니다. 불은 이런 회복 과정을 방해하므로 화염 공격은 재생 능력이 있는 부대에게 더 큰 피해를 입힌다는 점을 명심하세요.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.