Orchi Ragazzi Zagittari
Da lontano, i Ragazzi Zagittari fanno piovere raffiche di frecce sui nemici. Non importa la precisione, meglio la quantità.Alcuni Orchi usano gli archi. Questi, conosciuti come Zagittari, sono visti in modo sospettoso dal resto dei Ragazzi, perché le frecce sono "koze da Goblin". Visto però che i Zagittari riescono a dimostrare il proprio valore in battaglia, tale stranezza passa in secondo piano. Ad ogni modo, è meglio non accamparsi vicino ad essi, perché regolarmente le salve di frecce punzecchiano i passanti. Insultare rozzamente i Zagittari è un metodo testato per scacciare la noia e dare inizio a molte piacevoli risse. La precisione dei Zagittari Capi è famosa e spesso questi ordinano alle proprie bande di continuare a tirare sui cadaveri dei nemici perché "è buon ezercizio".
Unit Name Orchi Ragazzi Zagittari |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 500 |
Costi di mantenimento 125 |
Unità 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 55 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Att. corpo a corpo 23 |
14 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Danni standard da arma 26 |
├ Danni penetranti da arma 8 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 10 |
Munizioni 22 |
Portata 140 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Danni standard da proiettili 14 |
├ Danni da proiettili penetranti 6 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 11 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Discreta abilità nel corpo a corpo
Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo. - Precisione scarsa
Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |