Gobliní vlčí jezdci s luky
Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje.Gobliní vlčí jezdci jsou nebezpečně rychlí – dokážou předehnat všechna ostatní jezdecká zvířata, snad s výjimkou velmi rychlých koní elfů. Některé jednotky vlčích jezdců používají luky a ostřelují své nepřátele šípy. Rychle se přiženou na dostřel, rozpoutají krupobití šípů a pak se stáhnou dřív, než stihne nepřítel zareagovat. Vlčí jezdci také často obtěžují postupující vojska z boku nebo se rozdělí a pustí se do menších (a zranitelnějších) jednotek, jako jsou nepřátelské válečné stroje a zvědové. Jiné jednotky vlčích jezdců, které nosí těžkou zbroj, se často odváží i sklonit svá kopí a zaútočit na větších formace – s děsivým vytím se střemhlav vrhají přímo do řad nepřátelských vojsk. Často se však říká, že jízdní vlci jsou nebezpečnější nepřátelé než samotní goblini, kteří jedou na jejich chlupatých zádech. Nejeden válečný šéf už zjistil, že ti „kluci na čoklech“ nejsou zrovna nejspolehlivější. Vlčí jezdci totiž dokážou opustit bojiště stejně rychle jako vyrazit do útoku.
Unit Name Gobliní vlčí jezdci s luky |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Caste Jízdní střelci |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 80 |
3920 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 41 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 38 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 15 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 3 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 12 |
Střelivo 18 |
Dostřel 100 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
├ Základní zranění způsobené střelbou 10 |
├ Zranění průraznou střelou 1 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabí proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň velení a mohla by se snadno dát na útěk. Kryj ji z boku a pošli k ní šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |