Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.Die Riesenwölfe der Goblins sind gefährlich schnell und in dieser Beziehung allen anderen Tieren überlegen, vielleicht mit Ausnahme der flinken Elfenrosse. Einige Wolfsreitermobs verwenden Bögen, um den Gegner mit einem Pfeilhagel überschütten zu können. Sie galoppieren in Schussreichweite, lassen eine Pfeilsalve auf ihre Feinde niedergehen und ziehen sich zurück, bevor der Gegner darauf reagieren kann. Wolfsreiter machen häufig die Flanken entgegenkommender Truppen unsicher, obwohl sie auch kleinere (und somit verwundbare) Einheiten wie Kriegsmaschinen oder feindliche Kundschafter direkt angreifen. Andere Wolfsreiter sind schwerer bewaffnet und gerüstet; diese Goblins wagen es daher, ihre Speere zu senken und größere Formationen anzugreifen, wobei sie laut heulen, wenn sie sich in die gegnerischen Reihen werfen. Oft hört man jedoch, dass die knurrenden Wölfe dabei ein ernstzunehmenderer Gegner als die Goblins sind, die auf ihren zotteligen Rücken sitzen. Mehr als ein Waaaghboss musste feststellen, dass auf seine „Kötertreiba“ nicht immer Verlass ist und diese bisweilen ebenso schnell dem Schlachtfeld den Rücken kehren, wie sie sich auf einen schwachen Gegner stürzen.
Unit Name Goblin-Wolfsreiter mit Bogen |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschosskavallerie |
Caste Geschosskavallerie |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 100 |
Einheiten 80 |
3920 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 41 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 38 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 15 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 3 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 12 |
Munition 18 |
Reichweite 100 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
├ Grundlegender Geschossschaden 10 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 1 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 8 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |