Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kanlı Eller / Birimler / Deff Ürpertenleri (Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları)
Deff Ürpertenleri (Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları) Kanlı EllerKanlı Eller Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Deff Ürpertenleri (Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları)

Bu eklembacaklı sapkınlıklar güçlü ve dehşet verici bineklerdir, korkudan titreyen düşmanlarına sekiz bacaklı ölüm olurlar.

Dev Örümcek türü, Orman Goblinlerine binek olacak kadar büyüyebilir, onlar zaten bu korku verici varlıkları yakalayıp ehlileştirmektedir. Dev örümceklerin pek çok alt türü vardır, Tilea Grisırtı, Drakwalf Adamyiyenleri ve Büyük Orman'ın Kızıl Ölümkafaları bunlardan bazılarıdır. Hepsinin de zehirli bir ısırık için zırhları delebilen, kıskaç benzeri mandibülaları mevcuttur. Kurt ya da atlar kadar hızlı olmasalar da, bu örümcekler sık ormanlık alanlarda hızla hareket edebilirler. Orman Goblini Örümcek Sürenleri, düşmanların izini sürüp çok ayaklı yaratıklarını, düşmanların üzerine atlamadan önce, ağaçların üzerinde beceriyle konumlandırma konusunda ustadırlar. Örümcek Süren çeteleri, İmparatorluk devriyelerine pusu kurar, Canavaradam sürülerini yok eder ve kendi topraklarına giren büyük canavarlara bile saldırır.

Deff Ürpertenleri (Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları)

Unit Name

Deff Ürpertenleri (Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Menzilli Süvari

Caste

Menzilli Süvari

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Maliyet

625

Yetiştirme Maliyeti

625

Bakım Masrafı

156

Birimler

60

Sağlık Puanı

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

54

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

20

Yakın Dövüş Sav.

29

Silah Gücü

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

Temel Silah Hasarı

20

Zırh Delici Silah Hasarı

6

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

14

Mühimmat

20

Menzil

100

Menzilli Gücü

17

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

Temel Menzilli Hasarı

9

Zırh Delici Menzilli Hasarı

2

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

6.56

İsabetlilik

33

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

  • Tazelenme
    Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
    Ateş Hasarına Zayıflık -20

Nitelikler

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Tazelenme
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Tazelenme, birimlerin muharebe esnasında iyileşmesini sağlar. Ateş, bu iyileşme sürecini sekteye uğratır. O yüzden alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar