Вожак гоблинов
Вожак гоблинов силен физически, но предпочитает побеждать за счет хитрости.В основе иерархии орков лежит простой принцип: кто больше и сильнее, тот и главный. У гоблинов все несколько сложнее, поскольку они хитрее и трусливее своих больших братьев. Любимая гоблинская тактика — неожиданный удар исподтишка: открытый бой они рассматривают лишь как вариант на самый крайний случай. Самые подлые и коварные из них представляют наибольшую угрозу для сородичей и потому быстрее пробиваются наверх. Предводителей гоблинов, как это принято у зеленокожих, обычно называют большими вожаками, хотя у некоторых племен встречаются такие титулы, как Волчий хан, Великий деспот, Всемогущий, Самый главный вождь и Великий гриф.
Unit Name Вожак гоблинов |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по ближнему бою |
Caste Герой |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 600 |
Цена найма 800 |
Цена содержания 200 |
Войска 1 |
4357 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_sword_and_shield |
├ Машины войны wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4325 |
1100 |
├ Engine Mass 750.0000 |
└ Man Mass 350.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Вероятность блокировать выстрелы 35 |
Дисциплина 55 |
90 |
├ Engine Speed 90 |
└ Man Speed 35 |
Атака в ближ. бою 30 |
20 |
250 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_hero_great_shaman |
├ Базовый урон оружием 180 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 70 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 30 |
Усиление натиска 80 |
Способности
-
Их нужно пырнуть
«Доставайте свои рубилы и кромсалы. Мы не уйдем, пока не продырявим всех!»
Доспехи -30
Защита в бл. бою -24 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Скользкая шкура
Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле — они попросту ускользают.
Скорость x 125%
Защита в бл. бою +24
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |