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Gettapietre Goblin
I Pelleverde amano lanciare kose al nemico: il Gettapietre permette loro di lanciare kose ancora più lontano.Gli Orchi e i Goblin hanno appreso l’esistenza delle catapulte, o "koze ke tirano zazzi" poco dopo essere venuti a contatto con i Nani. I Pelleverde non possiedono menti tecniche (in particolare gli Orchi), ma hanno molta fame di distruzione. Nel momento in cui i massi iniziarono a spiaccicare le loro forze, gli Orchi e i Goblin cominciarono a desiderare le catapulte. Da allora, i Pelleverde hanno costruito tantissimi "gettakoze", come li chiamano comunemente. Essi sono schierati sia singolarmente che in batterie, in modo da sfoltire le formazioni nemiche, abbattere sezioni delle difese o per lanciare coloro che offendono il Capoguerra molto, molto lontano. Un colpo che polverizza una grossa quantità di nemici o li distrugge facendone volare in alto i pezzi smembrati viene sempre salutato da un festoso grugnito di massa. Molti Gettapietre sono dispositivi a contrappeso, sebbene alcuni utilizzino funi attorcigliate per generare la torsione. Si è provato a costruire dei dispositivi con cui sfruttare il lavoro dei Troll, ma tali creature tendono a mangiare le munizioni o parti essenziali della struttura (o entrambe). Ad alcune macchine da guerra, soprattutto quelle che riescono a lanciare colpi spettacolarmente letali, vengono dati dei soprannomi altisonanti, come Zfondakrani, Zkagliakoze e Martello di Gork. Il Gettapietre noto come Rovina del Capo, così chiamato per l’abitudine di mancare il bersaglio e schiacciare il Capoguerra della tribù, è stato bruciato insieme al suo equipaggio, come misura precauzionale presa da parte di un nuovo leader particolarmente sveglio.
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Unit Name Gettapietre Goblin |
Main Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Land Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 150 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ Macchine da guerra wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Mole |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ |
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├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
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├ |
├ |
└ |
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├ Macchine da guerra wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
├ Projectile wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
No Ability
Attributi
-
Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare. -
Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplinadelle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |