Kosto Orques sauvages sur sanglier
Un Orque Kosto sur Sanglier peut envoyer une puissante charge, et ses compétences en mêlée sont dévastatrices.En dépit du fait que les Orques sauvages sur sangliers ne portent pas d'armure, mis à part un bouclier à l'occasion, ils sont plus que coriaces. Ces brutes épaisses peuvent chevaucher à travers des nuages de flèches et en sortir indemnes (et plus énervés). Même au corps-à-corps, ils peuvent résister aux coups les plus terribles. Cela est dû aux peaux robustes qui les protègent, au tas de muscles de leur monture et à leurs peintures de guerre mystiques. L'incroyable résistance des Orques sauvages sur sangliers ne saurait faire oublier les dommages colossaux provoqués par leurs charges. Ils massacrent leurs adversaires par des assauts frénétiques où se mêlent des coups de leurs haches massives, de leurs lances rustiques et des défenses de leurs montures. Dans leur imprudence, certains Orques sauvages combattent avec une arme dans chaque main, se cramponnant à leur monture en serrant leurs jambes comme un étau. Ils peuvent alors déchaîner un ouragan de destruction, qui n'est toutefois pas comparable à la puissance des Kosto sauvages montés sur des sangliers.
Unit Name Kosto Orques sauvages sur sanglier |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie de choc |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 275 |
Unités 60 |
7440 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 68 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 28 |
22 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns |
├ Dégâts des armes de base 12 |
├ Dégâts des armes perforantes 24 |
├ Bonus contre les unités larges 5 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 58 |
Capacités
-
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de charge x 110%
Attaque en mêlée +10
Dégâts des armes perforantes x 110%
Dégâts des armes de base x 110%
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - P'us gro et p'us dur
Les Kosto sont les Orques les plus costauds, forts et méchants, et sont ravis de le prouver contre les ennemis de toutes tailles. - Peintures de Guerre
Les tatouages colorés incrustés sur leur peau nue confèrent aux Orques sauvages une résistance physique [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] qui réduit les dégâts causés par des attaques non-magiques.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |