Archers gobelins chevaucheurs de loup
Une horde de chevaucheurs de loups peut apparaître de nulle part, frapper avec précision, puis s'éclipser avant que l'ennemi ne réalise ce qui s'est passé.Les Gobelins chevaucheurs de loups sont extrêmement rapides, surpassant la vitesse de toutes les autres bêtes, mis à part peut-être les étalons des elfes. Certains d'entre eux s'équiperont d'arcs pour en découdre avec leurs ennemis. Ils peuvent ainsi se mettre facilement à distance pour faire pleuvoir des flèches, et s'éloigner avant toutes représailles. Les Gobelins sur loup harcèlent généralement les flancs des troupes en approche, et sont bien connus pour charger les machines de guerre ou les éclaireurs, plus vulnérables. D'autres bandes de ces cavaliers sont plus lourdement équipées. Ces soldats attaqueront en formations plus importantes, hurlant et chargeant les rangs ennemis toutes lances baissées. Il est toutefois notoire que les loups géants sont bien plus redoutables que les gobelins qui les montent. Ainsi, plus d'un chef gobelin a appris à se méfier de ces « gobz' loup » en constatant à quel point ces derniers étaient aussi prompts à quitter le champ de bataille qu'à se ruer à l'assaut.
Unit Name Archers gobelins chevaucheurs de loup |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Group Parents Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Caste Cavalerie lance-projectiles |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 400 |
Coût de recrutement 400 |
Coût d'entretien 100 |
Unités 80 |
3920 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 41 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 38 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 15 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
Munitions 18 |
Portée 100 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
├ Dégâts à distance de base 10 |
├ Projectiles perforants 1 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 8 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde. - Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement et partira facilement en déroute. Protégez bien ses flancs et gardez votre Seigneur ou les autres unités de soutien à proximité.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |