Имперский полководец (Имперский грифон)
Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы.Полководцы имперских армий командуют своими войсками с той же легкостью, с какой опытный пехотинец управляется с мечом. Наиглавнейшими среди них являются прославленные курфюрсты провинций, одного присутствия которых достаточно, чтобы укрепить дух дрогнувших отрядов. Знание того, что граф лично сражается рядом с ними, вселяет храбрость и решительность во всех его солдат. Однако армий, необходимых Империи для отражения атак многочисленных дикарей, чудовищ и грабителей, гораздо больше, чем курфюрстов, да и не каждый из них согласен лишний раз рисковать жизнью. Поэтому командование часто передается особо отличившимся офицерам, завоевавшим доверие бойцов и достаточно опытным, чтобы возглавлять армию в отсутствие графа. Впрочем, из любого правила есть исключения: особо воинственные курфюрсты, такие как остландский Валмир фон Рауков, настолько обожают звон мечей и гром пушек, что стараются не пропустить ни одной войны. Среди военачальников, назначаемых курфюрстом, могут быть и представители знатных родов, в которых сохраняются некоторые древние традиции — например, соколиная охота, фехтование на мечах или охота на зверолюдов. Есть среди них и простые солдаты, еще вчера стоявшие в общем строю с окровавленной алебардой в руках. В зависимости от численности вверенных сил им могут присваиваться звания капитанов, генералов, маршалов или просто командиров. В любом случае, большинство из этих полководцев — закаленные ветераны, за долгие годы служения Империи в совершенстве освоившие солдатское ремесло.
Unit Name Имперский полководец (Имперский грифон) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Group Parents Лорды |
Land Unit Group Летающие чудовищные всадники |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 1400 |
Цена найма 1400 |
Цена содержания 375 |
Войска 1 |
5376 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_bc2_griffon_wb_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5368 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Атака в ближ. бою 47 |
30 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Базовый урон оружием 160 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 290 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 70 |
Способности
-
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно — быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Скорость x 125% -
Держать позицию!
Трусость и паническое бегство — самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
Защита в бл. бою +24
Дисциплина +16 -
Держать строй!
Командиры четко и громко отдают приказы, требуя их немедленного исполнения.
Защита в бл. бою +5
Дисциплина +4 -
Кровавый рев
Могучий грифон издает грозный рев, от которого стынет кровь в жилах вражеских воинов.
Дисциплина -8
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Может летать
Эта боевая единица может летать.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |