Cacciatore di Streghe
Con la pistola in mano e un furioso desiderio di estirpare le eresie, il Cacciatore di Streghe è un combattente formidabile.Giudice, giuria e carnefice allo stesso tempo, un Cacciatore di Streghe utilizza ogni mezzo necessario per estirpare l'eresia dal cuore dell’Impero. La sua anima è aguzza e tagliente come un coltello e non conosce dubbi o rimpianti; nella sua intera vita non c’è spazio per debolezze come compassione o pietà. Per questa ragione essi sono spesso temuti anche dagli innocenti, perché si racconta che un Cacciatore di Streghe preferirebbe dare alle fiamme un intero villaggio che permettere ad un adoratore del Caos di fuggire. Nonostante la spietatezza e la crudeltà di questa oscura confraternita, l’Impero ha bisogno di individui di tale calibro: uomini in grado di punire e distruggere coloro che abbracciano l’oscura stregoneria o le tentazioni del Caos. Questo è il dovere di un Cacciatore di Streghe ed è una responsabilità che uomini minori non potrebbero sopportare.
Unit Name Cacciatore di Streghe |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_witch_hunter |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_witch_hunter |
Land Unit Group Parents Eroi |
Land Unit Group Specialista delle unità da tiro |
Caste Eroe |
Category Fanteria da tiro |
Class Comando |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_sword_and_pistol |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
500 |
└ Man Mass 500.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_chainmail_45 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 65 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Att. corpo a corpo 36 |
34 |
330 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_witchhunter |
├ Danni standard da arma 230 |
├ Danni penetranti da arma 100 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Munizioni 50 |
Portata 90 |
375 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_witchhunter_pistol |
├ Projectile wh_emp_witchhunter_pistol |
├ Danni standard da proiettili 33 |
├ Danni da proiettili penetranti 117 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 4 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80% -
Accusa
Il Cacciatore di Streghe punta il dito verso il campo di battaglia e accusa il nemico di arci-eresia!
Armatura -30
Difesa corpo a corpo -24
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Resistenza alle armi da tiro -20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica -22 -
Scivoloso
Coloro che sono "scivolosi" non possono essere bloccati o intrappolati... perché "scivolano" via...
Velocità x 125%
Difesa corpo a corpo +24
Attributi
-
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Duellista
Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord o Eroi . È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |