Arcieri
Essendo in grado di scoccare molte frecce al minuto, gli Arcieri risultano molto più efficienti di truppe di schermagliatori tecnicamente più avanzate.L'Impero ha sempre schierato gli Arcieri da tempo immemore. Spesso le unità di Arcieri sono gruppi irregolari di cacciatori e bracconieri che si sono ritrovati per creare un reggimento personale, sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi quando le loro abilità di inseguimento, perlustrazione e di tiro avanzate sono necessarie. Armati di archi e spade, questi guerrieri sono esperti nell'attirare i loro bersagli in imboscate letali, e i nemici che ne escono vengono poi finiti dall'esercito Imperiale. Gli Arcieri sanno adattarsi alle diverse situazioni e spesso formano file di combattimento corpo a corpo poco serrate prima di ritirarsi dietro ai ranghi dell'esercito quando il nemico si avvicina.
Unit Name Arcieri |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria da tiro |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 88 |
Unità 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 14 |
17 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 4 |
Munizioni 20 |
Portata 120 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow |
├ Danni standard da proiettili 17 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 10 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |