Cavaleiros do Sol Ardente
Com sua proteção e esplendor, os Cavaleiros realizam uma investida vigorosa e destrutiva.Os Cavaleiros da Reiksguarda são a guarda pessoal do Imperador. Como um Conde Eleitor, o Imperador tem o comando direto sobre seu exército provincial, o que no caso de Karl Franz significa os regimentos de Altdorf e Reikland, mas é a Reiksguarda que melhor representa seu poderio militar. Como é condizente a seu cargo e status, os Cavaleiros da Reiksguarda são equipados com as mais refinadas armas e armaduras disponíveis. Eles montam os melhores ginetes na guerra, e suas armaduras de placas reluzentes são adornadas com os símbolos de lealdade ao Imperador. São poucos, mas os Cavaleiros da Reiksguarda são a parte mais importante do exército do Imperador, já que são o símbolo da nobreza e proeza militar do Império. Portanto quando uma unidade de Cavaleiros da Reiksguarda entra na batalha, ela se posiciona orgulhosamente no centro da linha de batalha Imperial, para inspirar os soldados comuns e garantir que a bênção do Imperador está com eles.
Unit Name Cavaleiros do Sol Ardente |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_blazing_sun_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 40 |
26 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_lance_blazing_sun |
├ Dano da arma (base) 29 |
├ Dano perfurante da arma 13 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 78 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Capítulo do Sol Ardente
Os Cavaleiros do Sol Ardente são significativamente mais caros, a menos que você controle a Sala Capitular deles na região de Talabheim. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |