Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.I Mortai sono armi corte e pesanti, progettate per scagliare un proiettile esplosivo cavo in aria in modo che atterri sul bersaglio. Mentre una palla di cannone piena può attraversare diverse vittime, un proiettile da Mortaio esplode con una forza tremenda, spargendo schegge affilate come rasoi in una vasta area e falciando interi ranghi di guerrieri nemici. Sparare con un Mortaio è un momento di tensione, poiché la qualità delle micce è estremamente variabile e non è inaudito che una si consumi prima che i serventi abbiano finito di caricare l’arma. Come risultato, questi ultimi tendono a essere superstiziosi e portano con sé un gran numero di portafortuna.
Unit Name Mortai |
Main Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Artiglieria d’assedio |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 163 |
Unità 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_helstorm_crew |
├ Macchine da guerra wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Entity wh_main_emp_art_mortar |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Att. corpo a corpo 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Danni standard da arma 21 |
├ Danni penetranti da arma 3 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
Munizioni 22 |
Portata 380 |
108 |
├ Macchine da guerra wh_main_emp_art_mortar |
├ Missile Weapon wh_main_emp_mortar |
├ Projectile wh_emp_mortar_shell |
├ Danni standard da proiettili 100 |
├ Danni da proiettili penetranti 30 |
├ Danni standard esplosivi 60.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 16.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 19 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |