Děla
Děla jsou jádrem trpasličích armád. Je to mocná zbraň s velkým dostřelem, nezbytná pro velkolepou strategii trpaslíků.První děla vyrobili trpaslíci ze Zhufbaru, ale teď už si mnoho větších držav začalo dělat svá vlastní. Je to jeden z nejsilnějších válečných strojů. Dělo dokáže zabít i nepřátele chráněné tou nejtěžší zbrojí, střílet do těsných řad nepřátelských formací, srovnat se zemí města nebo opevnění nepřítele a přemůže i ty největší nestvůry. Jsou to však poněkud „nespolehlivá“ zařízení a dokonce i to nejlépe vykované dělo na světě (trpasličí práce, samozřejmě) se může občas porouchat. Sebemenší vada materiálu nebo předčasné zapálení černého střelného prachu může způsobit ničivou nehodu. Kromě děl umístěných uvnitř državy si mnoho klanů udržuje i řadu děl, která mohou vzít s sebou na válečné tažení. Bývají umístěna na vyvýšené pozici na bitevním poli, kde může jejich velký dostřel a síla výstřelu zcela změnit další postup nepřítele. Protože jsou vyrobena velmi kvalitně, je mnoho děl v provozu už několik století a jejich posádky je prakticky uctívají.
Unit Name Děla |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
Jednotky 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Válečné stroje wh_main_dwf_art_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 2 |
Střelivo 22 |
Dostřel 440 |
191 |
├ Válečné stroje wh_main_dwf_art_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cannon |
├ Projectile wh_dwf_cannon_ball |
├ Základní zranění způsobené střelbou 84 |
├ Zranění průraznou střelou 336 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 22 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |