![Spaccaferro](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_dwf_karak_norn/wh_main_dwf_inf_ironbreakers.png)
![Karak Norn](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_dwf_karak_norn/mon_256.png)
Spaccaferro
Gli Spaccaferro, addestrati a combattere in formazione serrata, formano una vitale linea di difesa su cui si schiantano i nemici.Rivestiti da capo a piedi con un'armatura di gromril, gli Spaccaferro possono sopravvivere nel periglioso mondo fatto di frane e improvvise imboscate. Si ergono fieri, impedendo ai pericoli di avanzare oltre la loro posizione. È un onore essere selezionati per unirsi agli Spaccaferro, poiché hanno il compito di proteggere le entrate più vulnerabili della roccaforte. Solo i più forti e coraggiosi sono accettati nei loro ranghi, ma il buio non offre vanagloria e coloro che hanno aspirazioni più elevate devono rivolgersi ai Martellatori. Gli Spaccaferro sono addestrati a combattere in formazioni serrate negli spazi angusti dei tunnel. Là cercano le posizioni difendibili e lasciano che il nemico si infranga sui loro scudi sovrapposti come le onde sulla roccia. Imperturbabili, implacabili e inamovibili, essi formano una linea vivente dura come il gromril che tiene a bada il flusso di terrore che dimora nel buio sottostante. Gli avversari cadono sotto le loro asce come il grano sotto la falce, ed i colpi rimbalzano sonoramente senza danni sulle loro armature impenetrabili, o vengono deflessi dai robusti scudi. L’abilità degli Spaccaferro è tale che spesso vengono chiamati a lottare in superficie, per aiutare la schiera nei momenti di necessità. Tuttavia, per ogni battaglia combattuta sotto la luce della luna o del sole, gli Spaccaferro ne hanno affrontate decine nelle profondità delle montagne.
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Unit Name Spaccaferro |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1250 |
Costo di reclutamento 1250 |
Costi di mantenimento 313 |
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Punti salute |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_and_blasting_charges |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 88 |
Mole |
└ Man Mass 250.0000 |
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├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
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└ Man Speed 26 |
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├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_ironbreakers |
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├ Missile Weapon wh_main_dwf_cinderblast_bomb |
├ Projectile wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb |
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├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
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Abilità
No Ability
Attributi
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Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la caricaquesta unità nega il bonus carica
a qualsiasi attaccante.
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti. Gli scudi
hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
- Armi a lunga gittata speciali
Questa unità ha uno speciale attacco dalla distanza, con un numero limitato di munizioni, che può essere molto utile all’inizio degli attacchi.
- Non può attaccare in aria
Alcune armi da tiro, come i lanciagranate, le bombe o le cariche esplosive, non possono prendere di mira le unità in volo. - Difesa contro tutte le cariche
Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus caricaal nemico.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |