工程大师
谁敢动下我的引擎试试?!鉴于矮人军队装备的重武器数量是如此的庞大,所以工程师行会的工作人员会跟着矮人大军一同出征,这也就在情理之中了。对大部分的工程大师来说,这种『实地工作』很是无聊——想想自己不仅会远离心爱的熔炉和工坊,还得手把手教导新手们该怎么去安置这些毁灭武器,该怎么挡住敌人的火力,以及亲眼看着这武器发挥不出理想状况时的威力吧!由于所有的矮人都很崇敬精湛的技艺,因此他们的战争机器可谓是全世界保养最好的装备了,若是有位可敬的氏族成员能够加以监督,那么所有的成员都会满怀敬意地进行工作。尽管如此,这种程度的照顾怕是仍然难以达到那些素以挑剔著称的工程师的标准。工程大师们都是些刚毅的战士,虽然他们更喜欢去绘制防御工事的蓝图或是设计新型的地雷,但他们在前线上的战斗力也是丝毫不会逊色。为了保护自己心爱的战争机器,他们会拿出自己种族所有的决心与勇气。
Unit Name 工程大师 |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(远程类) |
Caste 英雄 |
Category 远程步兵 |
Class 指挥官 |
价格 600 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 72 |
32 |
└ Man Speed 32 |
近战攻击 38 |
30 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ 基础武器杀伤 60 |
├ 破甲武器杀伤 220 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 14 |
弹药容量 45 |
射程范围 180 |
300 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ 基础远程杀伤 60 |
├ 破甲远程杀伤 180 |
├ 弹丸数量 1 |
├ 每轮弹丸数量 1 |
└ 装弹时间 8 |
射击精度 10 |
装填技能 0 |
技能
-
补弹!
在战场上,对箭矢、炮弹以及各种五花八门弹药的需求无穷无尽 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
弹道校准
这个英雄对于射击的精度、射速和位置选择造诣极高。他的存在能让战争机器战力大增
射击精度 +60
装填技能 +20 -
额外火药
有些人就是有些窍门,他们能将炮术和火炮不断提升,让火炮能比以往射得更远
破甲爆炸杀伤 x 110%
基础爆炸杀伤 x 110% -
固守阵地
葛朗尼的所有子孙都会固守阵地,从而更好地抵御物理攻击。此外,这也会增加他们的远程攻击威力
破甲远程杀伤 x 140%
物理抗性 +20 -
闪光弹
爆炸后紧接着是一道白光。敌人步伐错乱,满眼金星,正是你趁虚而入的好时机!
冲锋速度 x 40%
移动速度 x 40%
近战防御 -24
属性
-
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 弹道专家
这支部队可以提升附近所有友方部队的远程攻击 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力