Hraničáři
Žádná jeskyně pro ně není příliš temná, žádná stezka příliš zrádná. Hraničáři všechno proslídí, všechno prozkoumají a o všem ví.Hraničáři jsou oči a uši většiny trpasličích sídel, a vidí i slyší široko daleko. Drží hlídky daleko od bezpečí držav, často zůstávají dlouho venku v divočině a sledují četné nepřátele trpaslíků nebo stopují nebezpečné nestvůry. Právě oni prozkoumávají skrytá údolí, prodírají se zpola zavalenými úseky podzemních chodeb, zlézají útesy a hledají nové stezky a průchody. Hraničáři loví a likvidují samotářské nestvůry nebo přepadají menší skupiny goblinů, ale když narazí na větší smečku zvířat nebo nepřátelskou armádu, pošlou zprávu na nejbližší předsunutou základnu, aby ji varovali před blížícím se nebezpečím. Když narazí na větší nepřátelské síly, varují hraničáři nejprve všechny trpaslíky, na které by mohl nepřítel narazit, pak se mu pověsí na paty, likvidují každého, kdo se vzdálí od hlavního voje, a čekají na vhodnou příležitost, aby v řadách nepřátel rozsévali zkázu. Když se pak nepřítel konečně střetne s vojskem protivníka, hraničáři často mají možnost napadnout ho z boku nebo se dostanou za nepřátelskou bojovou linii a poškodí válečné stroje, pobodají osamocené čaroděje nebo provedou nějaký jiný útok, kterým pomohou trpaslíkům získat nějakou výhodu.
Unit Name Hraničáři |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 525 |
Náklady na naverbování 525 |
Náklady údržby 131 |
Jednotky 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_shield_and_crossbow |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Šance na odražení střely 35 |
Velení 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 18 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 4 |
Střelivo 18 |
Dostřel 160 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Základní zranění způsobené střelbou 18 |
├ Zranění průraznou střelou 6 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 13 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Rychlost (na trpaslíka)
Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |