Ferreiro Rúnico
Runas Forjadas dão ao Ferreiro Rúnico o poder de reforçar as armas e armaduras dos aliados e anular a magia inimiga ao ponto de se tornarem luzes inofensivas.Os Ferreiros Rúnicos invocam feitiços com seus martelos, incorporando os Ventos da Magia em runas de poder. Eles são tipos desconfiados e ciumentos que protegem seus segredos nas forjas e martelos, guardando o conhecimento que os leva a criar itens mágicos: armaduras, armas, anéis e talismãs mais poderosos do que quaisquer itens criados pelas raças de mortais. Em batalha, um Ferreiro Rúnico auxilia seus companheiros anulando a magia inimiga: aterrando feitiços até que se tornem inofensivos e não causem nenhum estrago às hostes dos Anões. Eles fazem isso da mesma maneira que capturam os Ventos da Magia para forjar itens mágicos, e frequentemente levam seus talismãs rúnicos para ajudar nesta empreitada. Muitos Ferreiros Rúnicos portam armas e armaduras que eles próprios criaram, e por isso sempre procuram exibir sua maestria para seus companheiros. Ninguém sabe se se trata de um presente de Grungni, ou mesmo um efeito colateral dos séculos passados forjando metal branco abrasador, mas quando um Ferreiro Rúnico sente a fúria da batalha, suas armas e a de todos os aliados a seu redor, começam a irradiar calor e brilho, como se elas lembrassem das fornalhas onde foram criadas. Esta aura de poder é capaz de fazer com que as lâminas penetrem fundo mesmo nos inimigos com as armaduras ou couros mais pesados.
Unit Name Ferreiro Rúnico |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Especialista em Apoio |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 450 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
3908 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 70 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 40 |
30 |
320 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_hammer_runesmith |
├ Dano da arma (base) 230 |
├ Dano perfurante da arma 90 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 16 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Calor da Forja
As chamas da forja de um Ferreiro Rúnico brilham e incandescem, abençoando as armas de um aliado e tornando-as mais potentes.
Armadura -15
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Magia Rúnica
Esta unidade pode vincular mágica à runas poderosas que poderão ser ativadas durante a batalha. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |