Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora)
Kdo je vydán na milost moci tohoto urozeného čaroděje, skončí nasekaný na kostičky, na drobno nakrájené a vysušené.Šampioni Chaosu, kteří chtějí ovládnout čarodějnická umění, jsou známi jako čarodějové Chaosu. Jsou to převážně samí šílenci a nespokojenci. Jsou to ti nejhroznější a nejzkaženější ze všech služebníků sil zkázy, neboť už dávno zaprodali své duše výměnou za opojný elixír čisté moci. Zatímco většina čarodějů na celém světě, jako jsou například absolventi čarodějnických kolejí v Altdorfu, získává své magické dovednosti dlouhými roky usilovného studia, pro čaroděje Chaosu je chápání magických proudů často rychlé a intuitivní. Jenže bez trpělivosti a moudrosti, které takové studium přináší, začne čaroděj Chaosu neúprosně podléhat šílenství a znetvoření.
Unit Name Urozený čaroděj Chaosu (kov) (Mantikora) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 1 |
5268 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_bc3_manticore_wb_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 42 |
36 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_caster_lord |
├ Základní zranění zbraní 290 |
├ Průrazné zranění 155 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Schopnosti
-
Ideál zkázy
Válečníci Chaosu se shromažďují v armádě všemohoucího masakru, posíleni už samotnou přítomností svého barbarského pána.
Bonus za čelní útok x 105% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. -
Úhyb
Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.
Rychlost x 105%
Obrana zblízka +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |