Seigneur Sorcier du Chaos (Mort) (Manticore)
Ce Seigneur Sorcier tire son pouvoir de la Mort elle-même, envoyant ses ennemis dans un éternel néant de tourments.Ces champions du Chaos qui cherchent à maîtriser les arts occultes s'appellent les Sorciers du Chaos et sont tous aussi fous qu'aigris. Ils font partie des serviteurs les plus affreux et dépravés des Puissances de la Ruine, car ils ont depuis longtemps vendu leur âme en échange de l'enivrant élixir de pouvoir pur. Là où de nombreux sorciers du monde, comme les élèves des Collèges de Magie d'Altdorf, tirent leurs compétences arcaniques de longues et difficiles années de recherche, la compréhension d'un Sorcier du Chaos des Vents de Magie est souvent instantanée et innée. Sans la patience ni la sagesse que l'étude peut apporter, une descente inexorable dans la difformité et la folie est presque inévitable.
Unit Name Seigneur Sorcier du Chaos (Mort) (Manticore) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Seigneur |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 1300 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 375 |
Unités 1 |
5268 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_bc3_manticore_wb_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5260 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 42 |
36 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_caster_lord |
├ Dégâts des armes de base 290 |
├ Dégâts des armes perforantes 155 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 50 |
Capacités
-
Parangon de la Ruine
Les Guerriers du Chaos se rassemblent derrière une force massacreuse toute puissante, exaltés par la présence de leur Seigneur barbare.
Bonus de charge x 105% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause. -
Évasion
Les détenteurs de cette compétence peuvent esquiver facilement les attaques ennemies et fuir le combat s'ils l'estiment tactiquement nécessaire.
Vitesse x 105%
Défense en mêlée +5
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Peut voler
Cette unité peut voler.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |