Left Panel
混沌勇士 怪兽与野兽
恐虐血拳(嗜血狂魔)
即使按照嗜血狂魔的标准,血拳也很是卓尔不群,因为当它把可怕的敌人打得血肉模糊时,它会变得愈发强大极少数有幸在遭遇嗜血狂魔后逃得一命的幸存者,通常会回想起那压倒性的一幕:体型庞大,凶蛮难遏,高声咆哮,其阴森之翼足以遮天蔽日的死神。嗜血狂魔鲜红的皮肤覆盖着粗糙的皮毛与黄铜护甲,上面浸润与闪耀着无数受害者的鲜血。这件护甲乃是由恐虐亲手在恶魔的血肉上铸造而成,因此成为了恶魔肉体的一部分,甚至还保留着属于自身的一些野蛮智慧。因此,即使是嗜血狂魔身上的护甲,也是怒气勃勃,渴望杀戮的存在。
Unit Name 恐虐血拳(嗜血狂魔) |
Main Unit Key wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror |
Land Unit Key wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2350 |
招募成本 2350 |
维持费成本 588 |
部队 1 |
7732 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10_wh3_bloodthirster_great_axe |
├ Man Entity wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7724 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 85 |
55 |
└ Man Speed 55 |
近战攻击 73 |
54 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodthirster_axe |
├ 基础武器杀伤 145 |
├ 破甲武器杀伤 335 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 55 |
技能
-
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
鲜血护壳
血拳越是靠近凶残的敌人,他们被杀的概率就越小。这绝对是来自恐虐本人的祝福!
杀伤抗性 +10
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
可以飞行
此部队可以飞行
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 火焰攻击
这支部队可以进行火焰攻击。遭受火焰攻击的部队在『起火』状态下受到的治疗效果将会减半,惧怕火焰的部队还会受到额外伤害
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |