Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)
I flagelli benedetti dal Principe Oscuro appagano le più cupe e violente fantasie dei Norsmanni.Quando le tribù del Serpente lasciano il gelido nord per razziare territori distanti, esse si lasciano andare a violenze carnali e saccheggi ben più di qualsiasi altra tribù di Predoni. Prima di scendere in battaglia ingeriscono grandi quantità di alcol, che spesso accompagnano con piante e radici dagli effetti allucinogeni. Questo rituale rende i guerrieri praticamente immuni al dolore e alla paura e li esorta ad abbandonarsi all'edonismo anche nel pericolo. Mentre i servitori di Khorne non si curano del dolore o della sofferenza che infliggono, quelli del Serpente affilano sempre le proprie armi, così da soddisfare la brutale creatività delle loro menti perverse e poter giocare con le vittime prima di sbarazzarsene.
Unit Name Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con frusta |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 525 |
Costo di reclutamento 525 |
Costi di mantenimento 125 |
Unità 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_infantry_msla_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Att. corpo a corpo 30 |
38 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_hellscourge_whip |
├ Danni standard da arma 26 |
├ Danni penetranti da arma 4 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Difesa esperta contro le cariche
Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante. -
Ritorsione della carica
Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Slaanesh
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno: -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difensore
Questa unità d'élite eccelle nel bloccare il nemico nel corpo a corpo, dando tempo al resto dell'esercito per mettersi in posizione.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |