Khornovi rytíři Chaosu (kopí)
Zdvižená smrtící kopí rozbíjejí bitevní řady jako obrněná pěst samotného Khorna.Aby pomohl svým Válečníkům Chaosu, a obzvlášť těm, kteří byli dříve rytíři nebo mistrnými jezdci, obdaroval Krvavý bůh své zkázonosné hordy těmi nejkrutějšími a nejkrvežíznivějšími oři Chaosu. Už jim ale nedal vrozenou schopnost tyto tvory zvládnout, protože pokud rytíř nedokáže oře zlomit a zkrotit sám, pak podle Khorna není hoden bojovat v jeho vojsku. Každému, kdo v tomto úkolu selže, proto se svolením Boha krve jeho „dar“ roztrhá tělo na kusy, zpřeláme všechny kosti a nakonec ho sežere.
Unit Name Khornovi rytíři Chaosu (kopí) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Válečná bestie |
Class Úderná jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 400 |
Jednotky 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 42 |
31 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_lance |
├ Základní zranění zbraní 36 |
├ Průrazné zranění 17 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Khornovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |