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Cavalieri degli Ippogrifi reali
Un Ippogrifo non è facile da conquistare ma, vista la sua potenza in battaglia, vale la pena sforzarsi per domarne uno.Domare un Ippogrifo rappresenta una sfida cui pochi nobiluomini Bretonniani sanno rinunciare e ciò lo ha reso una cavalcatura molto richiesta. Per riuscire a domarne uno, l'animale deve essere catturato e addomesticato in giovane età, ma dato il feroce territorialismo degli Ippogrifi adulti, impadronirsi di un pulcino o di un uovo può dimostrarsi un compito assai arduo. Di quando in quando l'incarico di appropriarsi di un animale del genere è affidato a un Cavaliere Errante per consentirgli di dimostrare il suo valore. Più spesso, tuttavia, un duca trova dei "volontari" adatti tra i popolani, promettendo una ricompensa enorme ai superstiti che facciano ritorno con un giovane Ippogrifo incolume.
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Unit Name Cavalieri degli Ippogrifi reali |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
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Punti salute |
├ Mount 8 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1044 |
Mole |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_hippogryph_knight |
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Abilità
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Benedizione della Dama
La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20
Attributi
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Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplinaquando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
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Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Può volare
Questa unità può volare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti.
- Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetrantiignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |