Feld-Trebuchets
Mauern sind einem Trebuchet-Angriff kaum gewachsen, menschlichen Schädeln geht es noch viel schlimmer.Das Trebuchet ist ein nahezu unverzichtbarer Ausrüstungsgegenstand, wenn die Bretonen in eine Belagerung ziehen, und manchmal sieht man kleinere Versionen davon auch auf dem Schlachtfeld. Und in der Tat hat sich ihre Beliebtheit erhöht, seit der König den Bau von Trebuchets zur Verteidigung Couronnes angeordnet hat. Doch im Allgemeinen zeigen die meisten Ritter noch immer große Verachtung für Kriegsmaschinen, und viele Herzöge weigern sich gar ganz, sie zu verwenden. Nichtsdestotrotz ist es ein Zeichen besonderen Reichtums, im Besitz eines Trebuchets zu sein, denn sie werden individuell von Hand gefertigt, sodass ihre Herstellung mit beträchtlichem Aufwand verbunden ist. Es gibt nur eine begrenzte Zahl von Zimmerleuten in Bretonia, die fähig sind, ein solches Konstrukt zu bauen, und ihre Dienste sind hoch begehrt und teuer. Obwohl ein Ritter natürlich nie so weit sinken würde, selbst eine Schusswaffe zu verwenden, geschweige denn eine Kriegsmaschine, heißt das nicht, dass er nicht widerwillig ihren strategischen Wert erkennen und seinen niederen Dienern erlauben würde, sie zu benutzen – denn als Bauern ist ihnen das Konzept der Ehre ja so oder so fremd!
Unit Name Feld-Trebuchets |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Katapult |
Caste Kriegsmaschine |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 163 |
Einheiten 4 |
4512 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hammer |
├ Kriegsmaschinen wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Engine Entity wh_main_brt_art_trebuchet |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Nahkampfangriff 10 |
6 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Waffengrundschaden 22 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 8 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 5 |
Munition 22 |
Reichweite 440 |
153 |
├ Kriegsmaschinen wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Grundlegender Geschossschaden 40 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 145 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 50.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 70.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 20 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |