Campeões Aspirantes
A estrada para a glória destruidora é pavimentada com os restos dilacerados daqueles que ficaram pelo caminho.Tornar-se um Campeão Aspirante é o ápice com o qual a maioria dos Guerreiros do Caos ousa sonhar, já que o perigo constante de lutar em uma armada do Caos faz com que poucos se elevem além disso. Os que atingem a condição de campeão eliminam todos que possam vir a ser concorrentes, incluindo subordinados promissores, para garantir que continuem a ter destaque nas hordas do respectivo Deus. Como resultado, muitos Aspirantes formam os próprios bandos até atingirem seus objetivos ou morrerem pela arma de um rival. Os que trilham este caminho longo e periculoso são seres obcecados, que se lembram apenas de detalhes muito pertinentes do próprio passado. Alguns até assumem novas identidades, para substituir a vida que perderam.
Unit Name Campeões Aspirantes |
Main Unit Key wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Unidades 16 |
9856 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 608 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 55 |
Liderança 80 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 40 |
45 |
96 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_chs_aspiring_champions_sword |
├ Dano da arma (base) 68 |
├ Dano perfurante da arma 28 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 26 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |