Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet)
Les cavaliers du Corbeau propagent la contagion et le carnage avec une foisonnante virulence.De nombreux Maraudeurs font des sacrifices au Seigneur de la Ruine pour se protéger de la maladie, mais certains vont jusqu'à confier leur âme entière à Son bon vouloir. Lorsque les épidémies ont ravagé les tribus du nord, certains chefs et chamans décrétèrent que leur seule chance de survie était de se vouer pleinement au Seigneur de la Peste. En échange de leur vie, ils défendent Nurgle contre les tribus rivales et les royaumes honnis du sud. Leur peau blafarde et grêlée porte les stigmates de leur survie et est généralement marquée de Son symbole à trois cercles.
Unit Name Chevaliers Maraudeurs de Nurgle (Haches de jet) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes |
Land Unit Group Parents Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Caste Cavalerie lance-projectiles |
Category Bête de guerre |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 175 |
Unités 60 |
5460 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 83 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 30 |
Commandement 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 17 |
31 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_spear |
├ Dégâts des armes de base 19 |
├ Dégâts des armes perforantes 5 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Munitions 12 |
Portée 70 |
27 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mnur_throwing_axe |
├ Dégâts à distance de base 6 |
├ Projectiles perforants 21 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 10 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Marque de Nurgle
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Nurgle possède : -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |